3、射手天赋,黄忠1技能加速可以进退自得,3技能的大范围给了自己拉扯的空间,适合持续大规模团战,对线和遭遇战也能有一定生存手段和持续作战能力
鲁班在这方面机动能力不如黄忠,保命能力全靠2技能拉扯后的一轮输出,但是单位时间输出爆炸,扫射可以暴击可以出发法球,就是拼手速
结论:黄忠容错高一些,鲁班爆发高一些,同样发育鲁班给人“爽”感,黄忠让人踏实
4、阵容搭配,黄忠需要一个强控队友保证自己能把伤害叠上去。鲁班只要有人在旁边就是一个浪,自己一个人也能浪,蓝费的比血快
结论鲁班2项胜出黄忠,1项持平
怎么这些人老想着架炮?非得把二营长的意大利炮拉出来溜溜才舒服?我玩黄忠几乎不架炮,除非地形特别好,或者有需要。有什么需要呢?吃伤害的时候需要。
平时基本就走位点人,他不香吗?鲁班的被动决定了他会给别人机会开他,而黄忠不加炮,1技能加闪现,2技能护盾,足够保命了。
加上黄忠有着足以媲美伽罗的后期翻盘能力,这在某些阵容里,黄忠还是优先级的,既然打后期,那黄忠伽罗肯定是后期的啊,二哈虽然也厉害,但毕竟吃队友。黄忠不乱架炮,想死没那么难的,而且最重要的一点是,射手比的永远是持续输出,比爆发那是刺客的标准,鲁班就有点类似技能型射手,虽然技能期间,爆发伤害离谱,可你作为一个射手,普攻才是你根本输出手段,技能有真空期。可以被躲,会耗蓝,但普攻不会,哦,忘了还有两个另类,盘古和走地鸡。
所以这才是根本原因,拼一波oin,肯定是鲁班猛,可打拉扯呢?鲁班拿什么跟黄忠比?人家可不会站你被动里给你扫,且鲁班是出了名的腿短,黄忠还有个加速,2技能可以当眼,有伤害破甲还提供护盾,鲁班有什么?摸鱼飞弹?省省吧。
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