可大熊每天混的路人野队,却从来没见过歧视定心套的队友或队长。或许是因为现在用定心的人少,大家也不在意这两秒。又或许是因为定心套给人的第一印象就是在以前大家修都不满的年代,用来提升数据的一个“工具”,所以在现在便给人留下了一个非常不好的印象。试想一下,175动物套比定心套差了200点法伤,这个差距相当于你穿了条国标项链没打宝石,而我却穿了条满段专用服战项链,输出的数据真的只会比原来多一两百点吗?
而在今天,有一位老哥惊奇地发现,定心套最被人嫌弃的施法动画竟然没有了!从下图我们能看出,这位老哥的队友在第一回合还未操作完成之前就身上就已经附带了定心术效果了,难道定心套要史诗级增强了吗?定心套如果没了开局的施法动画,估计动物套都全要靠边站了吧?
大熊看到这个之后立刻从仓库翻出了尘封多年的定心套,只可惜定心的施法动画还是触发了,莫名有点小失望。而在这位老哥发出的帖子中,也有玩家“当场破案”了。只有在刷厢房的时候,不需要等待施法动画,所有附加状态套装的施法动画都会直接被跳过。但其实仔细想想也没什么不对,梦幻西游可是一款点卡游戏。就连泰山压顶的施法动画都能改慢,还指望能移除施法动画吗?
以上就是文章的全部内容了,你们觉得到底是200法伤重要还是开局耽误的2秒重要呢?欢迎在下方评论区留言讨论!返回搜狐,查看更多